Category Archives: Uncategorized

esports awards 2019

Allt du behöver veta om Esports Awards 2019

Uncategorized | november 25, 2019
Den 16:e november 2019 var det dags för E-sports Awards 2019 som denna gång för första gången genomfördes i USA. Det blev Esports Stadium Arlington i Texas som stod som värd för arrangemanget och här fick många motta sina priser i olika kategorier.  Vi gör en sammanfattning av kvällen, publiken och de stora händelserna.

Vad leder fram till utmärkelserna inom Esports Awards

Innan vi går in på själva vinsterna är det en bra ide att titta lite på hur processen ser ut för att ta fram vinnarna. Det är ett digert arbete som ligger bakom. Själva processen består av fem olika steg:
  • Nomineringen öppnar – vem som helst kan nominera någon i kategorierna community, industri och pro awards
  • Finalisterna presenteras – de som varit på topp under en 12 månaders period mellan oktober – oktober
  • Publik röstning – alla röstar på finalisterna
  • Panel röstning – när alla publika röster räknats utser en panel av domare de slutgiltiga finalisterna
  • The Awards – priserna delas ut
Totalt röstade flera miljoner personer på sina idoler. En stor publik anslöt också till sjäva awards utdelningen genom plattformar som Twitch och Mixer.

Kategorier och vinnare i Esports Awards

För att särskilja priserna har man tre olika huvudkategorier, esports community, priser till esport industrin och även professionella priser. Inom varje kategori finns det mellan 8 och 9 olika priser och totalt delades det ut 27 olika priser under kvällen.
Här är de olika kategorierna (engelsk text)

Community

  • Streamer of the year – Dr Disrespect
  • Cosplayer of the year – LittleJem
  • Esports photographer of the year – Stephanie Lindgren
  • Esports videographer of the year – Logan Dodson
  • Esports play of the year – S3xycake
  • Esports breakthrough game of the year – Apex Legends
  • Esports personality of the – Matthew “Nadeshot” Haag.
  • Esports personality of the year (coach) – Danny ”zonic” Sørensen
  • Esports content creator of the year – Craig ”Mini Ladd” Thompson

Industri

  • Esports journalist of the year – Richard Lewis
  • Esports coverage website of the year – Dexerto
  • Esports hardware provider of the year – Intel
  • Esports commercial partner of the year – HyperX
  • Esports publisher of the year – Riot Games
  • Esports supporting agency – Loaded
  • Esports live event of the year – League of Legends
  • Esports game of the year – League of Legends
  • Lifetime achievement in esports award – Yu Suzuki

Pro Awards

  • Esports caster of the year (colour and play by play) – Henry ”HenryG” Greer
  • Esports host of the year – Alex ”Goldenboy” Mendez
  • Esports rookie of the year (pc) – Kyle ”Bugha” Giersdorf
  • Esports rookie of the year (console) – Chris ”Simp” Lehr
  • Esports team of the year – G2 Esports [LoL]
  • Console player of the year – Dominique ”SonicFox” McLean
  • PC player of the year – Kyle ”Bugha” Giersdorf
  • Esports organisation of the year – Team Liquid
  • The panel choice award – Ryan Thompson

Summering av Esports Awards 2019

Ett riktigt spännande event med många stora priser till flera framstående esportare inom både community, industri och till de professionella. För första gången delades också priset The panel choice awards ut, som gick till Ryan Thompson.
League of Legends plockade hem två riktigt bra priser som årets spel och även årets live event.
Man kan lugnt säga att Kyle ”Bugha” Giersdorf kammade hem stort i detta event när han plockde hem både PC player of the year och Esports rookie of the year (pc). Han är redan en av de största som tjänar mest i denna sport och tog även tidigare i år hem Fortnite World Cup och en vinnarcheck på $30 miljoner. Han är bara 16 år och går helt klart i fotspåren av Tyler Ninja Blevins som året innan fick med sig hela tre priser.
G2 Esports [LoL] fick priset Esports team of the year och vi tycker verkligen dem är värda det. Sedan de startade i början av 2016 har de hela tiden levererat bra och har klarat alla kval till League of Legends World Championships. I de stora tävlingarna under 2019 har de placerat sig på första plats förutom Worlds 2019 där de kom på andra plats.
Det är extra roligt att se att Esports Awards för 2019 är ett event som verkligen ökar i omfattning då hela marknaden blir större och större. Samtidigt är detta också ett riktigt bra tillfälle för alla inom detta område att träffas, oavsett kategori. Vi tror att marknaden kommer att öka ännu mer framöver vilket kommer att göra att många fler aktörer kommer fram, både inom industri och som individer inom det professionella området. Vi har bara sett början av utvecklingen inom esports detta och det blir spännande att se vad som händer fram till Esports Awards 2020.
Shanghai cityline

Shanghai planerat att öppna en eSport-park

Uncategorized | december 13, 2018

ESport är något som med en rasande fart blir allt mer populärt på flera platser runtomkring i världen. En av dessa platser är den kinesiska megastaden Shanghai. Shanghai är redan en maktfaktor inom eSport-branschen då staden bland annat huserar flera av speljätten Tencents mest populära eSport-turneringar. Dessa inkluderar League of Legends Pro League samt King Pro League. King Pro League är den största professionella turneringen i det omåttligt populära spelet Honor of Kings.

Den kommande eSport-parken

Shanghai är alltså redan en av världens viktigaste städer när det kommer till eSport. Detta är dock något som inom kort kommer cementeras ytterligare. Tillsammans med just Tencent planerar nämligen stadens Minhang District att bygga en internationell eSport-industripark. Med på detta är även Super Generation Investment, en väletablerad markutvecklare från den kinesiska staden Guangdong.

Bland mycket annat är industriparken tänkt att inhysa mer än 100 kinesiska och utländska eSport-företag, faciliteter för forskning och utveckling samt en arena som är tänkt att kunna hysa 6000 åskådare. Arenan kommer att kunna användas till olika eSport-turneringar och andra evenemang, och är tänkt att stå klar 2020.

ESport-parkens planerade namn är Shanghai International New Cultural and Creative E-sports Center. Parken kommer att vara indelad i åtta olika zoner, och utöver eSport-evenemang, eSport-företag samt faciliteter för forskning och utveckling så är den även tänkt att kunna husera film- och Tv-produktioner.

För dig som är intresserad av eSport och planerar en resa till fjärran östern inom de kommande åren så är Shanghai med andra ord en mycket spännande destination att besöka. Som tidigare nämnt spelar staden redan en viktig roll inom e-sportvärlden, och i och med den nya industriparken kan den mycket väl bli branschens huvudstad.

E-sport i Kina

Det är inte bara Shanghai som är en jätte inom eSport-branschen. Detta är nämligen något som även gäller Kina i stort. Spel som League of Legends och Dota 2 är oerhört populära där, och flera av branschens största och mest prestigefyllda turneringar hålls redan i dagsläget inom landets gränser. Detta är en utveckling som lär påskyndas ytterligare när Shanghai International New Cultural and Creative E-sports Center står färdigbyggt.

I Kina är det inte bara populärt att själv ägna sig åt eSport. Här är det nämligen minst lika populärt att titta på det på samma sätt som vi i Europa kollar på fotboll och andra populära sporter. Staden Hangzhou är t.ex. redan i detta nu hem för en arena för 400 åskådare. Dessa kan här följa League of Legends Pro League på plats. Denna liga är alltså till för det oerhört populära spelet League of Legends och består av 14 olika lag som tävlar mot varandra. Supportrarna till denna eSport och dessa lag kan följa matcherna live på arenan i Hangzhou och liknande sådana på andra platser runt om i Kina.

Detta intresse har även gjort så att de professionella spelarna har blivit superkändisar hemma i Kina och på andra platser i Asien. Dessutom tjänar de miljoner på att tävla i League of Legends och andra liknande spel. I Kina har man därför börjat förespråka att eSport bör bli en olympisk gren. Det återstår att se om det blir så eller inte, men oavsett vilket så är eSport en jätteindustri i landet som tveklöst är här för att stanna.

esport international event

Förhindra uppgjorda matcher inom e-sport – betala spelarna mer

Uncategorized | november 20, 2018

Om man spenderar en eftermiddag åt att titta på någon Top 8 finalturnering av vilket fightingspel som helst, så kommer man snabbt se att det finns olika former av bettingkultur till spelen. Många av lagen i spel som till exempel Counter Strike är redan sponsrade av olika spelbolag. Ett hot som alltid finns för en ny lukrativ bransch är uppgjorda matcher. Hur kan e-sportbranschen åtgärda detta problem innan det ens har fått fäste?

Spelbolag stoppas från att sponsra e-sport

Overwatch League och the League of Legends Championship Series har förbjudit deltagande lag att vara sponsrade av spelbolag. Faktum är att e-sport är en potentiellt sett lukrativ bransch för spelbolag. Den amerikanska banken Morgan Stanley beräknar att e-sportbranschen kan vara värd 1,5 miljarder dollar år 2020. i USA beräknas laglig spelverksamhet årligen omsätta 67 miljarder dollar. Om e-sportbranschen skulle få ta del av en bråkdel av den summan innebär det en stor förändring för professionell e-sport.

Högre prispengar – nyckeln till att förhindra uppgjorda matcher

Uppgjorda matcher förekommer inom e-sport, speciellt i Sydkorea. Där spelet Starcraft är omåttligt populärt och laglig spelverksamhet är välutvecklat inom e-sportbranschen. Den tiofaldige Starcraft 2-mästaren Lee “Life” Seung Hyun, fick 60 000 dollar för att avsiktligt förlora två matcher 2015. Seung Hyuns lagligt inspelade prispengar under året 2015 var 110 000 dollar. Över halva den summan erbjöds han alltså för att avsiktligt förlora två matcher.

I mars 2018 greps en koreansk Starcraftsspelare för att ha mottagit 4000 dollar i muta för att avsiktligt förlora en turneringsmatch. Spelarens prispengar så långt under turneringen var 280 dollar. Slutsatsen här är glasklar: Låga prispengar till e-sportutövare ökar risken för uppgjorda matcher.

Problemen stannar på gräsrotsnivå

Tillbaka till redan nämnda Overwatch League och League of Legends. Deltagande lag i Overwatch League finansieras av mångmiljonärer och av sponsorpengar från stora företag. Vilket leder till att minimilönen för utövarna i ligan är 50 000 dollar per år. Samma principer gäller för League of Legends-ligan North American League Championship Series (LCS), där medellönen ligger på 320 000 dollar per år.

Det ökande intresset för e-sport innebär att en gräsrotsnivå har växt fram, där utövarna inte får ta del av de stora summor pengar som finns i de mest populära spelen, ligorna och tävlingarna. Det är denna nivå som är mest utsatt för att exponeras för uppgjorda matcher. Detta fenomen är likvärdigt med mer traditionella sporter som till exempel halvprofessionella fotbollsligor och tennisspelare som är rankade utanför topp-100. De utövarna lägger ner nästan lika mycket tid och kraft som de mest betalda, men tjänar knappt tillräckligt för att gå runt på sin aktivitet.

På så sätt är de ett relativt lätt byte för uppgjorda matcher, då de erbjuds summor med pengar som överstiger vad de vanligtvis tjänar på att vinna matcher.

Lösningen är då enkel för e-sportbranschen, och tål att upprepas. Låt intäkterna sippra ner till de som verkligen kämpar och sliter för att leva på e-sport. Annars riskerar e-sportbranschen att ställas inför problem som spelskandaler och andra lagliga tvister, som riskerar att svartmåla och göra branschen till oärlig i mångas ögon. Alltifrån potentiella investerare, experter, utövare, publik och så vidare.

esport arena

Singtel lanserar ny eSport-liga

Uncategorized | oktober 1, 2018

Det Singaporianska företaget Singtel är ett av stadsstatens största inom telekommunikation. Företaget är Singapores största operatör inom mobiltelefoni med mer än 4,1 miljoner abonnenter. Utöver telekommunikation är Singtel dessutom verksam som tv-operatör.

Singtel ger sig in i eSport-branschen

Det senaste när det gäller Singtel är att företaget har bestämt sig för att bredda sina vyer och ge sig in i eSport-branschen. Detta har de bestämt sig för att göra genom att lansera sin egen eSport-liga i Asien. Namnet för denna liga är tänkt att bli PVP eSports Championship. Den är tänkt att inkludera eSport-lag från olika delar av Kina, Nordamerika och Europa. I potten kommer det att finnas ett pris på 300 000 amerikanska dollar.

Ligan kommer att bestå av regionala kvalifikationsrundor som kommer att hållas i olika delar av världen. Kvalifikationsrundorna kommer utöver Singtel även att anordnas av andra företag verksamma inom telekommunikation i Sydasien och närområdet, företag som Singtel har en andel på åtminstone 20 % i.

De spel som lagen i PVP eSports Championship kommer att tävla i är de oerhört populära Hearthstone, Dota 2 och Arena of Valor. När det gäller spelet Hearthstone så kommer tävlingarna i detta att äga rum i Singapore. Evenemanget kommer Singtel att anordna i samband med speljätten Activision Blizzard. Activision Blizzard har genom åren legat bakom ett stort antal speltitlar som har blivit till oerhörda succéer bland branschens spelare. Dessa inkluderar bland annat namn som Starcraft och Warcraft.

Länder och arrangörer

Turneringarna i Dota 2 och Arena of Valor kommer att hållas på andra platser runtom i Asien och närområdet. När det gäller de regionala kvalifikationsrundorna så är det utöver Singapore närmare bestämt Filippinerna, Indonesien, Thailand, Australien och Indien som kommer att stå som värd för dessa. Följande telekommunikationsföretag kommer tillsammans med Singtel att stå som arrangör för tävlingarna i de olika länderna:

  • Thailand: Advanced Info Service of Thailand
  • Indonesien: Telekomunikasi Selular
  • Filippinerna: Globe Telecom
  • Indien: Bharti Airtel
  • Australien: Optus

Singtel har andelar på följande storlekar i de olika företagen:

  • Advanced Info Service of Thailand: 23.32%
  • Telekomunikasi Selular: 35 %
  • Globe Telecom: 21.51%
  • Bharti Airtel: 39.5%
  • Optus: Helägt dotterbolag

Singtels partnership med Razer

PVP eSports Championship är ett resultat av Singtels samarbete med spelutvecklaren Razer. De båda aktörerna ingick ett partnerskap i maj 2018 i syfte att tillsammans utforska Sydostasiens marknad för eSport och dra nytta av dess potential och möjligheter. PVP eSports Championship är med andra ord endast det första av vad som förhoppningsvis kommer att bli många spännande resultat av detta samarbete. Faktum är att Sydostasien är en av de delar av världen där eSport är som allra störst och mest populärt. På grund av detta samt den stora potential gällande lyckade investeringar som finns inom branschen så är inte Singtel det enda av regionens telekommunikationsföretag som har valt att satsa på marknaden. I Filippinerna har t.ex. telekomjätten PTLD varit en del av att starta upp en annan stor eSport-liga.

Sydostasien har alltid varit ett populärt turistmål. Med tanke på allt spännande som sker inom eSport i regionen så är det dock inte längre endast soldyrkare som bör ha ett intresse av att besöka denna del av världen. Närmare bestämt finns det numera även flera skäl för dig som gillar eSport att göra ett besök i Sydostasien!

e-sport publik

Betting på E-Sport

Uncategorized | september 14, 2018

Frågan är om betting på E-Sport kommer att fortsätta växa. Det finns många faktorer att ta hänsyn till när man ska diskutera detta. För det första så kan man tänka på hur stort det är idag. I Sverige så är fortfarande den absolut övervägande delen av bettingen på sport. Det är mindre än 1% av bettingomsättningen som gäller E-Sport. Så det finns ju potential att växa.

Växer i takt med sporten

Det man kan säga rent historiskt är att betting på olika sporter växer i takt med att sporten växer. Ju större sport, desto mer betting. Nu kan man ju argumentera för att E-Sport inte är en riktig sport, åtminstone inte i Sverige. Sydkorea har accepterat E-Sporten som en sport, men riksidrottsförbundet i Sverige har inte kommit dit ännu. Vad man än tycker eller tänker kring detta så växer E-Sporten rejält. I alla fall om man ser till antalet utövare, åskådare och de som bettar. Där finns det underökningar som visar att år 2015 var antalet 235 miljoner människor. Ser man sedan till 2017 ökade detta antal till 385 miljoner. Alltså runt 50% ökning på två år. Skulle denna trend hålla i sig, vilket de flesta experter tror, så kommer denna siffra ligga på 600 miljoner år 2020. Omsättningsmässigt så stiger siffrorna också. Från 325 miljoner dollar 2015 upp till 626 miljoner dollar 2017. Beräkningar visar att siffran passerar 1 miljard dollar år 2020.

Kommer bettingen att öka

Precis som man kan räkna ut så kommer bettingen i takt med allt runt E-Sporten att öka. Frågan är bara hur och på vilket sätt. Kommer de personer som idag spelar på trav och stryktipset att börja spela på E-Sport? Nej, det tror ingen. Det kommer att bli ett generationsskifte inom bettingmarknaden. Utbudet av betting på E-Sport kommer att öka och det kommer dyka upp fler profiler som marknadsför sporten. Redan nu vet man att antalet personer med tillgång till internet kommer att öka. Ungefär 3 miljarder människor kommer i framtiden att få tillgång till internet. Detta är en enorm marknad, och givetvis så kommer E-Sporten att ta en del av denna. Hos denna del av populationen så finns redan sportbetting, alltså kommer troligen E-Sporten att ta en del av den marknaden.

Slutsats kring E-Sporten

Om det är någonstans som det kommer ske enorm utveckling så är det inom E-Sport. Därför kommer givetvis bettingen på E-Sport att fortsätta växa. Bland experter på området så tippar man att marknaden för detta kommer explodera inom ett par år. Så är det nåt man vill satsa på så är det just E-Sport. Tittarantalet på Twitch som sänder många E-Sport turneringar ökar stadigt, och även om många är unga så kommer deras intresse att hålla i sig. Under Dreamhack som är en stor turnering och ett event inom E-Sport, så hade man under 2016 sammanlagt 235 miljoner tittare via Twitch och över 200 000 besökare som var på plats, Så intresset och viljan finns där. Det gäller bara att bettingsajterna ser potentialen och ökar sitt utbud.

Gamescom event publik

Gamescom fyller 10 år!

Uncategorized | augusti 17, 2018

Den 22:e augusti är det dags för ännu en upplaga av den populära spelmässan Gamescom! Mässan pågår under 4 dagar, med slutdatum den 25:e augusti. Platsen där den hålls är Cologne Exhibition Centre i den tyska staden Köln. Årets mässa är dessutom lite extra speciell eftersom det är den 10:e upplagan av Gamescom!

Vad är Gamescom?

Gamescom är en spelmässa där flera av väldens ledande spelutvecklare presenterar både sina senaste samt sina kommande titlar. 2017 lockade Gamescom hela 355,000 besökare och 919 spelföretag från 54 olika länder som presenterade sina produkter på ett 201 000 kvadratmeter stort utställningsutrymme. Vad som gjorde mässan extra spännande är att det stora antalet besökare inkluderade kända namn som fotbollsspelarna Marco Reus och Pierre-Emerick Aubameyang samt Tysklands förbundskansler Angela Merkel. Dessa samt övriga besökare kunde under mässan bland annat prova på spel som Super Mario Odyssey, Assassin’s Creed Origins, Far Cry 5, Call of Duty: WWII, Destiny 2, Uncharted: The Lost Legacy, Monster Hunter World, och Life is Strange.

Gamescom 2018

Vad kan du som besökare då förvänta dig av Gamescom 2018? Svaret på denna fråga är att även i år kommer flera av marknadens ledande namn att presentera och låta besökarna prova på deras kommande titlar. Detta inkluderar flera av branschens jättar som Nintendo, Capcom, Konami, Square Enix, Sega och Sony.

Du som har ett elektronik intresse som inkluderar mer än bara Tv-spel har dessutom mycket annat att se fram emot på Gamescom 2018. Här kommer nämligen flera andra nyheter inom elektronikvärlden att presenteras. Detta inkluderar bland annat det senaste inom telekommunikation, rengöringsprodukter, reparationsprodukter och träningsprodukter.

Mässan kommer närmare bestämt att vara indelad i 4 olika sektioner. Dessa är Gamescom entertainment area, Gamescom business area, Gamescom family & friends, och fanshop area. I Gamescom entertainment area finner du det allra senaste inom TV-spelvärlden. Det är här du kan prova på de senaste samt kommande titlarna från flera av världens ledande TV-spelutvecklare. Dessutom bjuds du här på spektakulära inomhus- och utomhusföreställningar, så väl som spännande liveföreställningar från ett stort urval av världskända artister.

Gamescom business area är enligt Gamescom själva världens viktigaste mötesplats för branschens insiders, handlare, förlag och utvecklare. Denna sektion av mässan är en utmärkt plats för marknadens aktörer att knyta kontakter och delta i kreativa samtal och diskussioner.

För dig som besöker mässan med barn är Gamescom family & friends ett perfekt ställe att koppla av på om du har lust att ta en paus och vila dig från Gamescoms hektiska tempo en stund. Även här finns det flera underhållande aktiviteter att ta del av, dock i en betydligt mer avslappnad och barnvänlig miljö.

I Gamescom fanshop arena finner du montrar från mer än 80 olika utställare. Här hittar du en mängd prylar och tillbehör som kan göra ditt spelande ännu mer spännande. Bland annat innehåller Gamescom fanshop ett stort antal leksaker, dräkter och figurer från spelvärlden som passar perfekt som utsmyckning i TV-spelrummet där hemma.

Övrig information

  • Arrangör: Koelnmesse GmbH
  • Adress: Cologne Exhibition Centre, Messeplatz 1, 50679 Köln, Tyskland
  • Datum: 21 – 25 augusti 2018 (tisdag-lördag)
zlatan-bethard

Zlatan Ibrahimovic klar för Bethard

Uncategorized | mars 28, 2018

Erik Skarp, VD och grundare av Bethard, har rott i hamn det tyngsta nyförvärvet genom tiderna inom spelbranschen. Det är ingen mindre än Zlatan Ibrahimovic som ansluter till det svenska spelbolaget.

Bethard with tagline

Första mötet blev känslofyllt

”Winners dare more” är det spelbolaget Bethard förknippas med. Tidigare har det varit skådespelaren Dragomir Mrsic som har varit ansiktet utåt och representant för det stenhårda Bethard, och nu står det klart att han får en ny, ännu hårdare partner i form av Zlatan Ibrahimovic. Ryktena angående Ibrahimovic har florerat en tid, både på och utanför fotbollsplanen.

När det förra veckan stod klart att den 36-årige svenska anfallaren brutit sitt kontrakt med Manchester United, var det många som redan hade listat ut var flyttlasset skulle gå. Zlatan har själv kommit med hintar under de senaste åren om att han mycket väl kunnat tänka sig att flyga över Atlanten för att erövra även det stora landet i väst och nu är alltså tiden inne. I fredags blev Zlatan Ibrahimovic presenterad av Los Angeles Galaxy bara dagen efter att det blev officiellt att han och Manchester United hade brutit kontraktet i förtid.

Det första mötet mellan Erik Skarp och Zlatan Ibrahimovic utspelade sig i Manchester. Erik har som många andra svenskar följt Zlatans enastående karriär noga under en lång tid och är dessutom en stor supporter till Malmö FF, klubben där allt började för Zlatan. Mötet, som sträckte sig över fem timmar, var inte bara prat om affärer. De båda hade en lång och öppen diskussion om livet i allmänhet. Det var en nöjd Erik Skarp som lämnade mötet som alltså blev en början på ett unikt samarbete.

– Det var känslomässigt för mig som har följt Zlatan under snart 20 års tid. På något sätt kände jag redan innan mötet att jag hade en relation med honom, just för att man sett honom så pass mycket. När jag satt i rummet och dörren öppnades och Zlatan står en meter ifrån, då är det något som sköljer över mig. Det är en mäktig känsla som är svår att sätta ord på, här träffas vi och ska försöka skapa ett samarbete, beskriver Erik känslofyllt det första mötet med Ibrahimovic.

”Han är ingen posterboy”

Erik Skarp är dessutom tydlig med att Zlatan inte bara kommer att finnas med som ambassadör och ansikte utåt, utan Zlatan har dessutom gått med som delägare i företaget.

– Zlatan är en delägare vilket förhoppningsvis varar för alltid, under förutsättning att vi gör något bra tillsammans. Han är ingen posterboy utan han kommer att vara med oss och utveckla bolaget och framförallt varumärket till att bli något som folk ska tycka om och vilja associeras med.

Han berättar om planen att göra en helomvändning och förändra hur Bethards varumärke presenteras utåt med hjälp av ”Ibra”.

– Bethard uppfattas som aningen hårt, vilket är förståeligt, och vi känner att det har blivit en överdriven spinn vilket vi själva också varit med och bidragit till. Vi känner att det är dags att ta ett rejält kliv in mot mitten och bli något mjukare. Detta är en resa som startar måndagen den 26 mars. Då lanseras vår nya identitet i samband med en reklamfilm som vi arbetat fram tillsammans med Felix Herngren. Det kommer bli mjukare och mer komiskt, vi tar ett skönt men rejält kliv bort från det hårda som ni sett tidigare, utvecklar Erik Skarp.

För att läsa hela intervjun är det bara att klicka dig vidare in på betting.se.

Dags att reglera eSport betting marknaden

Uncategorized | december 1, 2016

Med tanke på hur utvecklingen av eSport marknaderna i västvärlden sveper fram och i rask takt förvandlar något som tidigare inte ansågs vara mycket annat än tidsfördriv till vardagsunderhållning och en mainstream sensation, så höjs allt fler röster för att reglera även eSport betting på samma vis som tidigare gjorts med traditionella sporter.

Det är knappast någon nyhet att eSporten är på god väg att revolutionera underhållning och online media genom dess kraftigt ökande popularitet. Detta innebär ökande omsättningar och pengaflöden, inte endast inom eSport industrin, utan även för nära besläktade marknader som har olika ekonomiska fördelar från eSporten. En av dessa marknader är naturligtvis betting marknaden, som mer och mer börjar närma sig eSporten som en plattform för vadslagnings tjänster.

Traditionell betting på fysiska sporter har under årens lopp fått regleras genom införande av strikta regler och kontrollorgan som säkerställer att allt spel sker enligt fastslagna standarder. Tanken är ju att förutsättningarna för spelare ska vara desamma, det vill säga att allt spelande sköts och avgörs rättvist. Eventuella oegentligheter leder till stora skandaler och kostar då alldeles för mycket för att fusk ska kunna löna sig.

esports_pengar

Givetvis är det här något som är lika viktigt för eSport världen att säkerställa, för att skicklighet och tävlingsinstinkter ska avgöra tävlingar snarare än bakomliggande ekonomiska intressen. I en relativt ung bransch med många unga aktörer som överflödas av pengar och lukrativa erbjudanden, så är det viktigt att etablera en kultur av rent spel och att backa upp det med en strukturerad organisation som värnar om branschens integritet.

Brittiska Gambling Commision har kikat närmare på utmaningarna som är i färd med att förändra online betting genom nya trender och teknologier och resultatet är en ”discussion paper” som publicerades i augusti. Nya elektroniska krypo-valutor, eSport som plattform och social gaming som koncept undersöktes för att komma fram till några inledande ställningstaganden och därmed lägga en grund för fortsatta diskussioner i ämnet.

esports_bitcoin

Så mycket är säkert, att stora förändringar är på gång i online spelvärlden. Och i takt med förändringarna behövs också anpassade garderingar för att man tryggt och säkert ska kunna ägna sig åt att betta på eSport. Vi har en väldigt spännande tid framför oss.

För de som finner ämnet intressant, så kan denna paneldiskussion om just reglering av eSport från Universitetet i Salford (England) vara intressant. Detta är andra delen av temadagen som handlar om just reglering, det finns även en första del som behandlar eSportens utveckling. Då just Storbritannien förutspås kunna bli ett europeiskt nav för eSport, så ter sig just frågan om reglering av dessa marknader särskilt intressant för engelska organisationer och myndigheter.

Epicenter: CS GO

Uncategorized | oktober 17, 2016

EPICENTER

Idag är det en stor dag för alla CS älskare. det är nämligen dags för EPICENTER som hålls Moskva. Efter en otroligt lyckad första EPICENTER i maj för Dota2 så var dert nästan en självklarhet att det skulle hållas igen. Denna gång är det för CS:GO och Inte mindre än $500 000 kommer att delas ut. Det kommer minst sagt att bli ett gäng riktigt spännande matcher. För er som inte är helt bekanta med detta event så är detta det största CS eventet i hela Europa. Matcherna kommer att pågå mellan 17e och 23e Oktober och hålls på VTB Ice Hall arena som kan ta hela 12 000 åskådare.

De lag som har blivit direkt inbjudna till detta feta event på grund av uppvisande av grymma skills från tidigare matcher i år är inga mindre än:
– G2 från Frankrike
– fnatic från Sverige
– Natus Vincere från Ukraina
– Ninjas in pyjamas från Sverige
– SK Gaming från Brasilien
– Virtus.pro från Polen

De vi kommer få se i dagens matcher som startar klockan 12.00 är Virtus Pro VS SK som är först ut. Det kommer att bli en riktigt spännande start då de båda lagen är tippade precis lika mycket. Vad som helst kan hända och vi räknar med en riktigt intensiv match. Följt av detta kommer vi även att få se bland annat Natus Vincere VS Dignitas, Fnatic VS Hellraisers, G2 VS NiP och ett flertal nervkittlande matcher som kommer att pågå ändra fram till klockan 21.00 idag.

Spela på EPICENTER online

Vill du inte bara följa dessa matcher utan dessutom spela på dem så kan vi rekommendera Betssons bettingsida. Där finner du odds på allt det senaste inom esport och självklart dagens och kvällen matcher i CS:GO. Som ny medlem kan du dessutom ta del av deras fina välkomstbonus där Betsson kommer att dubbla din första insättning upp till 1000 kronor. Det betyder att om du sätter in 1000 kronor så kommer Betsson att ge dig 1000 kronor till att spela för i bonus.
– 100% i bonus upp till 1000 kronor på din första insättning

Besök Betsson

 

Julklappar hos Betsson

Uncategorized | december 4, 2015

Få julklappar med Betsson

Betsson är ett spelbolag som erbjuder dig alla möjliga odds, ett fantastiskt utbud av casinospel, poker och massor av andra schyssta spel på internet. Nu bjuder de till med en riktigt schysst julkampanj där du kan vinna en resa för två till Liverpool för att kolla på fotboll, du kan vinna 50 000 kronor i kontanter, gratisspel värd 10 000 kronor och massor av andra friaspel. Allt du behöver gör är att betta på esport som vanligt!

Fyra julklappar hos Betsson

Är du en person som föredrar att få hårda julklappar? Perfekt. Då är det här verkligen något för dig! Nu har du chansen att vinna en fotbollsresa till Liverpool för två personer där du kommer få Manchester United mot Liverpool dessutom kan du vinna 50 000 kronor i kontanter, graitsspel värda 10 000 kronor och massor av riskfria spel. Allt du behöver gör är att spela på esport precis som vanligt!

  • Anmäl dig till julkalender-kampanjen
  • Omsätt 300 kr på odds för varje vecka du vill vara med i december
  • Varje måndag har du chansen att få en julklapp

Välkomstbonus hos Betsson

För dig som redan är medlem hos Betsson är det bara att köra. För dig som inte är medlem är det verkligen på tiden att du blir det. Alla nya spelare hälsas välkommen med en oddsbonus på 100% upp till 1000 kronor.

  • 100% upp till 1000 kronor

Till Betsson